Time Machine of Everyone, by Everyone, For Everyone.

#1964TOKYOVR

進捗報告

April 162018

A part of Shibuya at 1964 #1

渋谷駅を中心とした800mx500mの広域エリアで3Dモデルを立ち上げました。
写真の情報量が多い箇所を中心に、マッピングする写真の整形などを進め3D空間上の視点移動に対応。これらのモデルをベースにして、1964年当時の渋谷の街並みが3次元で再現されていきます。

March 32018

Study in photogrammetry

写真の視差情報/陰影・コントラストなどを解析して3次元の立体を作り出すフォトグラメトリという手法で、1960年代渋谷の空撮写真から街の凹凸を導出しました。
各ビルの高さの関係が把握でき、詳細モデル作成のガイドなどにも使用してます。

February 162018

Study for texture mapping

渋谷の駅前を中心に、写真などを参考にして当時の建物や電灯、街路樹までをテクスチャプロジェクションの手法によって3Dモデル化しました。
提供された1960年代の写真の撮影場所を特定し、3Dモデルのテスクチャとしてマッピングを行うことで、写真から3次元空間が再現されています。